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Machine Gun Kelly Type Beat machen (Pop-Punk-Gitarren + gratis Loops)

Aktualisiert am 30.10.2026

Machine Gun Kelly
Machine Gun Kelly, Foto von Spotify

Machine Gun Kelly hat mit seinen von Travis Barker produzierten Platten den Pop Punk zurück in die Charts geholt, direkt neben Artists wie Jxdn, Mod Sun und der breiteren DTA-Lane. Der Sound ist Gitarre zuerst, lauter und polierter als klassischer Punk, und er lebt von großen, simplen Parts statt von cleveren. Die meisten Tutorials sind sich einig, dass die Komposition bewusst reduziert ist. Normalerweise sind es ein Gitarren-Lead, ein paar Rhythmusgitarren, ein Bass, Drums und dann gestapelte Vocals, ohne dass etwas um Platz kämpft. Der Trick, den die meisten übersehen: Die Energie kommt aus Ton und Performance, nicht aus vollem Schreiben. Gestrummte Powerchords durch einen guten Amp-Sim, eine Snare, die auf dem Backbeat knallt, Travis-Style-Fills in den Chorus, und ein Mix, der laut ist, ohne harsch zu sein. Mach Gitarren und Drums richtig, dann klingt dein Loop nicht mehr nach MIDI-Demo, sondern nach etwas, worauf MGK wirklich singen könnte. So ist der Sound aufgebaut, Schritt für Schritt.

Die Eckdaten

TempoPop Punk läuft schnell. Ein Tutorial baut den Beat bei 164 BPM, ein anderes stellt das Tempo auf 170 BPM, und Produzenten weisen darauf hin, dass Pop Punk in einer breiten Spanne lebt, von rund 120 bis hoch zu 180 BPM für die punkigere Seite. Nimm ein zügiges Tempo, damit die gestrummten Gitarren und die Snare die Energie tragen.
TagsGuitar, Sad
TonartKeine feste Skala wie bei einer Trap-Melodie. Diese Beats werden um Gitarren-Powerchords gebaut, die Tonart ergibt sich aus dem Grundton, den du wählst. In einem Tutorial läuft eine simple Progression aus einem C und einem E, insgesamt bleibt es bei zwei oder drei Akkorden mit hellem, Dur-lastigem Pop-Punk-Gefühl.
InstrumenteVerzerrte und gestrummte Gitarren als Herz, oft MIDI-Gitarre oder echt eingespielt, mit Amp-Sims wie Guitar Rig 5 oder 6, dem Preset All the Blink Things und Neural DSP Gojira, dazu Palm Mutes und gedoppelte Leads. Akustische Travis-Barker-Style-Drums aus Splice-Kits oder dem Logic Drummer, Toms und schnelle Fills. Bass per MODO Bass, einer Blink-artigen Kontakt-Bass oder dem Logic-Stock-Bass Liverpool, oft mit Auto-Tune. Zum Crossover kippen manche in Trap-Drums mit Kick, Hi-Hat, Clap und 808. Risers und Vocal-Stacks als Würze.
Loops zum Anfangen

Du brauchst keinen fertigen Beat, um anzufangen. Die Machine Gun Kelly Loops stehen in Schritt 1 und noch mal unten, direkt zum Anhören.

Loops zum Anfangen

  • ▶
    Lagos
    125 BPM · D#min
    ChoirDancehallGuitar
    @ndacompany
    ↓
  • ▶
    You Lyin
    125 BPM · Bmin
    AmbientChoirPiano
    @ndacompany
    ↓
  • ▶
    Motions
    140 BPM · F#min
    AmbientPianoSad
    @ndacompany
    ↓
  • ▶
    MINDBEND
    140 BPM
    AmbientPianoSad
    @ndacompany
    ↓
  • ▶
    Babyblue
    140 BPM · Gmin
    AmbientEthnicGuitar
    @ndacompany
    ↓

Welches BPM und welche Tonart hat ein machine gun kelly type beat?

Das Tempo ist schnell. Ein Tutorial baut seinen Beat bei 164 BPM, ein anderes stellt das Projekt für das treibende Pop-Punk-Gefühl auf 170 BPM, und Produzenten weisen darauf hin, dass Punk in einer breiten Spanne lebt, von rund 120 bis hoch zu 180 BPM auf der punkigeren Seite. Nimm ein zügiges Tempo und lass die gestrummten Gitarren und die Snare die Energie tragen, denn bei dieser Geschwindigkeit wirken schon simple Parts dringlich. Für das moderne Crossover-Gefühl kannst du den Beat auch in einem langsameren Trap-Tempo bauen und die Gitarren obendrauf legen.

Es gibt keine feste Skala, wie eine Trap-Melodie sich auf eine Tonart festlegt. Diese Beats werden um Gitarren-Powerchords gebaut, die Tonart ergibt sich also aus dem Grundton, den du wählst, und in einem Tutorial läuft schlicht eine Progression aus einem C und einem E. Bleib bei zwei oder drei Akkorden mit hellem, Dur-lastigem Gefühl und lass Performance und Ton die Arbeit machen. Weil die Parts sich wiederholen, kommt die Stimmung daraus, wie hart du in die Saiten gehst und wie die Gitarren bearbeitet sind, nicht aus ständiger harmonischer Bewegung.

Welche Gitarren und Akkorde treiben einen machine gun kelly type beat?

Starte mit der Gitarre, denn fast jedes Tutorial beginnt dort und baut alles andere drumherum. Du kannst sie echt einspielen oder MIDI-Gitarre zeichnen, falls du noch lernst, dann leg deine Bassnoten, mach Akkorde daraus und chopp den Strum in einen Rhythmus mit Bounce. Ein gängiger Move in FL Studio: die Akkorde strummen, die Notenanschläge leicht randomisieren, die Gesamt-Velocity runterziehen und die Noten ein bisschen kürzen, denn echte Gitarrennoten klingen nicht ewig nach. Halte die Progression simpel und lass zwei oder drei Akkorde laufen.

Der Sound lebt im Amp-Sim und im Layering. Produzenten greifen zu Guitar Rig 5 oder 6, oft der gratis Testversion, mit einem Preset wie All the Blink Things für diesen Stereo-Blink-182-Ton, oder pushen härter in Neural DSP Gojira für eine hyperverzerrte Einzelnoten-Rhythmik. Nimm einen cleanen oder chimey Lead auf, doppel dann eine Palm-Mute-Rhythmik links und rechts, um sie zu verdicken, und leg eine jangly Gegenmelodie auf einen Marshall-Ton mit weniger Gain. Viele Produzenten legen sogar etwas Auto-Tune auf aggressiv angeschlagene Gitarren, damit die Einzelnoten-Parts unter allem anderen perfekt in der Tonhöhe bleiben.

Wie programmierst du Travis-Barker-Style-Drums?

Die Drums sind akustisch und hart, keine Trap-Kits. Produzenten laden ein Travis-Barker-Style- oder Akustik-Kit aus Splice, nutzen den Logic Drummer für ein sofortiges Live-Gefühl oder ziehen MIDI aus einer Pop-Punk-Expansion wie dem Toontrack-Pack. Setz die Snare auf den Backbeat, die Zwei und die Vier, und halte die Kick darunter recht simpel. Für einen Breakdown kannst du die Snare auf die Drei verschieben und das Kit ausdünnen, dann öffne es und mach das Pattern für den Chorus voller, damit die Sektionen klar anheben.

Das Detail, das es verkauft, sind Fills und Bewegung. Die Drums sollten sich durch das Arrangement verändern, statt dasselbe Pattern zu loopen, also setz schnelle Fills und Rolls ans Ende des Vier- oder Achttakters und bau ein böses Travis-Barker-Style-Tom-Fill, um den Chorus zu starten. Beim Mix scoopst du die matschigen Low-Mids aus der Kick und fügst Klick hinzu, kürzt und komprimierst die Snare kräftig, und gibst dann etwas Sättigung, Clipping und kurzen Room drauf, damit sie poliert und slappy statt dünn klingt.

Wie bekommst du den Bass richtig hin?

Der Bass klebt Gitarren und Drums zusammen und folgt meist der Progression. Wenn du keine echte Bassgitarre hast, nimm ein Plugin wie MODO Bass von IK Multimedia, das einen Alternate-Picking-Modus hat, der die gepickte Chugging-Bewegung nachbaut, oder einen Blink-artigen Kontakt-Bass nach dem Vorbild von Mark Hoppus, oder sogar den Stock-Bass Liverpool in Logic. Spiel simple Viertelnoten auf dem Grundton durch den Chorus für mehr Intensität und doppel die Gitarrenrhythmik in der Strophe für ein tightes, treibendes Low-End.

Für den Travis-Barker-Pop-Bass-Sound tunen viele Produzenten den gepickten Bass leicht per Auto-Tune und schicken ihn durch einen warmen Amp wie Parallax statt durch einen super crunchigen Metal-Ton. Ein cleaner gepickter Bass kommt schwer sehr tief, ein Trick, der funktioniert: den echten Bass bei etwa 120 Hertz hochpassen und einen simplen Sub-Synth-Patch für das tiefe Low-End darunter mischen. Halte die zwei Ebenen in Balance, damit der gepickte Bass den Anschlag gibt und der Synth das Gewicht.

Wie bringst du die Emo-Rap- und Trap-Seite rein?

MGK sitzt auf der Brücke zwischen Pop Punk und Hip Hop, viele dieser Beats mischen also moderne Trap-Elemente mit dem Live-Band-Sound. Ein sauberer Weg: komplett im Pop Punk starten und dann eine Sektion in Trap-Drums überführen, das Akustik-Kit gegen Kick, Hi-Hat, Clap und Snare tauschen und eine simple Basslinie oder 808 unter die Gitarren legen. Dieser Wechsel gibt dir den Rap-Pocket, während die Gitarren die Punk-Energie halten.

Auf der Vocal-Seite basiert der Stil auf gestapelten, polierten Takes, oft mit kräftigem Auto-Tune, Doubles hart nach links und rechts gepannt und Call-and-Response-Zeilen im Pre-Chorus. Autoren beschreiben, dass sie erst den Beat hören und eine Melodie freestylen, bevor sie Lyrics draufsetzen, was die Hooks catchy und simpel hält. Das ist dieselbe Emo-Rap- und Pop-Rock-Lane wie bei Artists wie Mod Sun, blackbear und nothing nowhere, wenn der Beat also nach einem melodischen Vocal verlangt, bist du richtig.

Wie mischst du einen machine gun kelly beat laut und poliert?

Der ganze Vibe ist groß, laut und sauber, der Mix zählt also genauso wie das Schreiben. Bei den Gitarren schneidest du das Low-End weg, um Brummen zu killen, rollst das harsche Höhen-Sizzle ab und low-passt die verzerrten Parts, denn Amp-Sims pushen künstliche Höhen, die spröde klingen. Dann zähmst du Härte mit einem Tool wie Soothe und sidechainst den Gitarren-Bus leicht auf Kick und Snare, damit die Drums durchkommen, ohne dass die Gitarren mit ihnen kollidieren.

Bei den Drums kontrollierst du die Mitten der Kick und fügst Klick für einen slappy Punch hinzu, dann kürzt, komprimierst und sättigst du die Snare kräftig, bevor du etwas Room draufgibst, damit sie tight, aber lebendig bleibt. Ein schneller Shaker-Loop mit Sechzehntelnoten über einem langsameren Beat bringt Tempo und Bewegung. Schließ mit einer simplen Master-Kette ab, etwas EQ, etwas Multiband-Kontrolle, ein Glue-Kompressor und ein Limiter, mit dem Ziel laut und poliert statt zerstört. Das Ziel sind große, organische Sounds, die zusammenarbeiten, keine Wand aus Verzerrung.

Starte deinen nächsten machine gun kelly type beat mit gratis handgespielten Loops

Wenn die Gitarren, die Drums und der Bass zusammensitzen, ist der schwerste Teil des Sounds erledigt. Was am meisten Zeit frisst, ist ein Gitarren-Part, der sich wirklich gespielt anfühlt, mit dem richtigen Strum und Bounce, statt also eine Stunde mit MIDI-Gitarre zu kämpfen, schnappst du dir einen gratis handgespielten Loop in dieser Pop-Punk- und Emo-Lane, ziehst ihn direkt in deine Session und baust Drums, Bass und Mix um eine Progression, die wirklich gespielt wurde.

Jeder Loop auf ndacompany.de ist von echten Produzenten handgespielt, gratis zum Download und niemals KI-generiert, du kannst Ideen also schnell antesten und die behalten, die etwas auslösen. Es gibt keine Login-Hürde, um sie zu hören, und ein kostenloses Konto lässt dich einfach deine Lieblings-Loops speichern und jederzeit zurückkommen, damit dein nächster machine gun kelly type beat mit einer echten Idee startet statt mit einem leeren Arrangement.

Loops zum Anfangen

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    Lagos
    125 BPM · D#min
    ChoirDancehallGuitar
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    You Lyin
    125 BPM · Bmin
    AmbientChoirPiano
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    Motions
    140 BPM · F#min
    AmbientPianoSad
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    MINDBEND
    140 BPM
    AmbientPianoSad
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    Babyblue
    140 BPM · Gmin
    AmbientEthnicGuitar
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Alle Machine Gun Kelly Loops

BPM, Tonart und Vibe der Machine Gun Kelly Loops

Tempo, Tonart und Stimmung der Machine Gun Kelly Loops, direkt aus unserem Katalog.

LoopBPMTonartVibe
Lagos125D#minSad
You Lyin125BminAmbient, Sad
Motions140F#minAmbient, Sad
MINDBEND140Ambient, Sad
Babyblue140GminAmbient, Sad
Bottled Coke117AminAmbient, Sad, Vintage
Hotfix171C#minDark, Sad
Dirt119Happy
In der Schwebe179Sad
In Deep140AminSad

Quellen

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Verwandte Anleitungen

FAQ

Welches BPM hat ein machine gun kelly type beat?

Tutorials bauen diese Beats schnell, eines bei 164 BPM und ein anderes bei 170 BPM, und Produzenten merken an, dass Pop Punk in einer breiten Spanne von rund 120 bis hoch zu 180 BPM lebt. Nimm ein zügiges Tempo und lass die gestrummten Gitarren und die Snare die Energie tragen.

Welche Tonart und Akkorde nutzt ein machine gun kelly type beat?

Es gibt keine feste Skala wie bei einer Trap-Melodie. Diese Beats bauen auf Gitarren-Powerchords, die Tonart kommt also aus dem Grundton, den du wählst. Ein Tutorial läuft eine simple C-und-E-Progression, meist bleibt es bei zwei oder drei Akkorden mit hellem, Dur-lastigem Pop-Punk-Gefühl.

Welchen Gitarren-Ton und welche Plugins soll ich nutzen?

Spiel Powerchords echt oder als MIDI-Gitarre, forme dann den Ton mit einem Amp-Sim wie Guitar Rig 5 oder 6, mit einem Preset wie All the Blink Things, oder push in Neural DSP Gojira für eine hyperverzerrte Rhythmik. Doppel einen Palm-Mute-Part links und rechts, leg einen chimey Lead dazu und zähme die harschen Höhen per Low-Pass und Soothe.

Wie programmierst du die Drums für einen machine gun kelly type beat?

Nimm ein akustisches Travis-Barker-Style-Kit aus Splice oder den Logic Drummer statt eines Trap-Kits. Setz die Snare auf die Zwei und die Vier, halte die Kick simpel, verschieb die Snare für einen Breakdown auf die Drei und setz schnelle Fills ans Ende des Vier- oder Achttakters mit einem großen Tom-Fill in den Chorus.

Wie bekomme ich das Emo-Rap- und Trap-Crossover?

Starte komplett im Pop Punk und überführ dann eine Sektion in Trap-Drums mit Kick, Hi-Hat, Clap und einem simplen Bass oder einer 808 unter den Gitarren. Bei den Vocals nutzt du gestapelte, auto-getunte Takes, Doubles nach links und rechts und Call-and-Response-Zeilen, dieselbe Lane wie Mod Sun, blackbear und nothing nowhere.

Wo bekomme ich gratis machine gun kelly type loops?

Auf ndacompany.de kannst du gratis handgespielte Gitarren-Loops in dieser Pop-Punk- und Emo-Lane herunterladen und deinen Beat darum bauen. Die Loops sind nie KI-generiert, es gibt kein Login zum Anhören, und ein kostenloses Konto lässt dich einfach deine Favoriten speichern und jederzeit zurückkommen.

Sie sind nicht royalty-free. In eigenen Beats kostenlos, bei jeder kommerziellen Veröffentlichung gilt 50/50 am Publishing mit NDA Company. Lizenzbedingungen

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