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Wie du einen EsDeeKid Type Beat machst (kostenlose Loops)

Aktualisiert am 02.11.2026

EsDeeKid
EsDeeKid, Foto von Spotify

Ein EsDeeKid Type Beat lebt von einer gleitenden 808 und dunkler, geschichteter Textur, nicht von viel Melodie. Er basiert auf dem Wraith9-Sound des Mixtapes Rebel von 2025: Drill-Drums, Cloud-Rap-Synths und eine Scouse-Kante, die London bewusst nicht kopiert. Bleib in Moll, bleib schwer, und lass zwei oder drei Noten den Loop tragen. Die kostenlosen Melody-Loops unten geben dir genau diesen Startpunkt.

Die Eckdaten

Tempo140 bis 145 BPM (Halftime 70 bis 72)
TagsDark, Virtual, Hard
TonartMoll
InstrumenteGleitende 808, Drill-Hi-Hats in Triolen, dunkle FM- und Synth-Leads (Digitone-Stil), verzerrte oder gezupfte Gitarre, einfache Moll-Pianos
Loops zum Anfangen

Du brauchst keinen fertigen Beat, um anzufangen. Die EsDeeKid Loops stehen in Schritt 1 und noch mal unten, direkt zum Anhören.

Loops zum Anfangen

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    Monkeyball
    140 BPM · Bmin
    DarkHardSimple
    @ndacompany
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    Nasty
    140 BPM · Cmin
    DarkHardVirtual
    @ndacompany
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    Maiskolben
    140 BPM · Bmin
    DarkHardSimple
    @ndacompany
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    Magazin
    130 BPM
    DarkHardSimple
    @ndacompany
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    Graduate
    130 BPM · Amin
    DarkDistortedGuitar
    @ndacompany
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Welches BPM und welche Tonart hat ein EsDeeKid Type Beat?

Der Drill-Kern liegt bei etwa 140 bis 145 BPM. Tracks wie Tapped In sitzen auf 144 BPM, der Großteil des Katalogs reicht von 70 bis 144 mit einem Median um 140. Das hohe Tempo läuft als Halftime-Feel, Kick und Snare treffen also auf einem 70 bis 72 BPM Raster, während die Hats doppelt so schnell laufen.

Bleib in Moll. Seine Beats klingen dunkel und kalt, Tonarten wie B-Moll, C-Moll, Dis-Moll und Fis-Moll passen zur Stimmung. Wähl eine Tonleiter und moduliere nicht. Die Dunkelheit kommt aus der Soundwahl und der 808, nicht aus komplizierten Akkorden.

Die Drill-Drums und die gleitende 808 bauen

Fang mit dem UK-Drill-Gerüst an: Kick auf die Eins, eine scharfe Snare oder Rimshot auf den Offbeat, und Hi-Hats in Triolen plus 1/32-Rolls. Lass die Snare trocken und weit vorne. Platz zwischen den Schlägen zählt mehr als Fills.

Die 808 ist das Lead-Instrument. Schreib ein kurzes Moll-Pattern und glide (Portamento) zwischen den Noten, damit der Bass rutscht statt neu angeschlagen zu werden. Verzerr sie leicht und lass sie lang genug klingen, dass sie in den nächsten Slide verschwimmt. Duck oder sidechain sie unter die Kick, damit der Bassbereich sauber bleibt. Diese gleitende 808 ist die Signatur dieser Richtung.

Die Melodie: dunkle Synths und Gitarren-Textur

Wraith9 baut viele dieser Beats aus FM- und Digitone-artigen Synth-Leads: dünn, metallisch, leicht verstimmt. Eine einfache Zwei- oder Drei-Noten-Figur in Moll reicht. Füg Hall und etwas Delay dazu, damit der Lead als Atmosphäre im Hintergrund sitzt und nicht als Hook mit der 808 konkurriert.

Die Gitarren- und Rock-Textur gibt dem Beat die Liverpool-Kante. Ein verzerrter Power-Chord-Stab, eine gedämpft gezupfte Gitarrenlinie oder ein rückwärts laufender Gitarren-Swell bringt Dreck rein, ohne daraus einen Rocksong zu machen. Halt es dunkel und sparsam. Eine Gitarrenebene unter dem Synth reicht meist, und die kostenlosen Loops mit den Tags Rock und Guitar sind genau dafür gemacht.

Den Beat arrangieren

Bau in Blöcken von 4 und 8 Takten. Starte mit Melodie und leichten Drums, bring im Hauptteil die volle 808 und die Hats, und nimm vor dem letzten Teil alles zurück für einen Breakdown. Ein Rapper braucht Platz, also mute den Lead in manchen Takten und lass Drums und 808 tragen.

Nutz einfache Übergänge: einen rückwärts laufenden Hit, einen kurzen 808-Slide in die Eins oder einen Hat-Roll über einen Takt. Überlad das Arrangement nicht. Die Energie kommt aus dem Kontrast zwischen vollen und leeren Takten, nicht aus mehr Ebenen.

Produzent und Reference-Tracks

Der Referenzpunkt ist Wraith9 (Harley Riecansky), der 2025 fast das komplette Mixtape Rebel produziert hat. Hör dir Phantom mit Rico Ace für das langsame, schwere 70-BPM-Feel und die stop-and-slow Drums an, und die schnelleren Cuts wie Tapped In für den 144-BPM-Drill-Kern.

Achte darauf, wie wenig in jedem Moment passiert: ein Lead, eine 808, Drums und Platz. Diese Zurückhaltung ist der Sound. Triff zuerst die Textur und das 808-Verhalten, die genauen Noten sind zweitrangig.

Fehler vermeiden

Überlad die Melodie nicht. Vier oder fünf Synth-Ebenen killen den Platz, den diese Beats brauchen. Bleib bei einem Lead und einer Textur.

Lass die 808 nicht statisch. Ohne den Glide klingt es nicht mehr nach dieser Richtung. Und dreh das Tempo nicht in generisches Trap, halt das Halftime-Drill-Feel und bleib in Moll.

Loops zum Anfangen

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    Monkeyball
    140 BPM · Bmin
    DarkHardSimple
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    140 BPM · Bmin
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Alle EsDeeKid Loops

BPM, Tonart und Vibe der EsDeeKid Loops

Tempo, Tonart und Stimmung der EsDeeKid Loops, direkt aus unserem Katalog.

LoopBPMTonartVibe
Monkeyball140BminDark, Hard, Virtual
Nasty140CminDark, Hard, Virtual
Maiskolben140BminDark, Hard, Virtual
Magazin130Dark, Hard
Graduate130AminDark, Sad
Levels140Dark, Virtual
Landing140F#minDark, Hyper, Virtual, Hard
Ratten wav100Dark, Virtual
Mosquitos140D#minDark, Hard, Hyper, Virtual
Timeless140F#minDark, Virtual

Quellen

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EsDeeKid Type Loops

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FAQ

Welches BPM haben EsDeeKid Type Beats?

Etwa 140 bis 145 BPM mit Halftime-Feel, was sich wie 70 bis 72 BPM anhört. Sein Katalog reicht von 70 bis 144, Median um 140.

Welche Tonart nimmt man für einen EsDeeKid Type Beat?

Moll-Tonarten. B-Moll, C-Moll, Dis-Moll und Fis-Moll passen zur dunklen Stimmung.

Wer produziert EsDeeKid?

Wraith9 (Harley Riecansky) hat fast das komplette Mixtape Rebel von 2025 produziert.

Was macht den EsDeeKid-Sound aus?

Eine gleitende, verzerrte 808, dunkle FM- oder Digitone-Synth-Leads, Drill-Hats in Triolen und eine Gitarren- oder Rock-Textur für den Dreck.

Wie starte ich schnell einen Beat?

Lad einen kostenlosen Moll-Melody-Loop mit den Tags Dark, Hard oder Guitar, stell das Tempo auf etwa 140 und bau Drums und gleitende 808 drumherum.

Sie sind nicht royalty-free. In eigenen Beats kostenlos, bei jeder kommerziellen Veröffentlichung gilt 50/50 am Publishing mit NDA Company. Lizenzbedingungen

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